mirror of
https://github.com/electronicarts/CnC_Renegade.git
synced 2025-12-15 23:21:40 -05:00
Initial commit of Command & Conquer Renegade source code.
This commit is contained in:
163
Code/wwphys/pathfindbox.h
Normal file
163
Code/wwphys/pathfindbox.h
Normal file
@@ -0,0 +1,163 @@
|
||||
/*
|
||||
** Command & Conquer Renegade(tm)
|
||||
** Copyright 2025 Electronic Arts Inc.
|
||||
**
|
||||
** This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
** it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||
** the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
|
||||
** (at your option) any later version.
|
||||
**
|
||||
** This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
** but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
** MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
** GNU General Public License for more details.
|
||||
**
|
||||
** You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
** along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/***********************************************************************************************
|
||||
*** C O N F I D E N T I A L --- W E S T W O O D S T U D I O S ***
|
||||
***********************************************************************************************
|
||||
* *
|
||||
* Project Name : LevelEdit *
|
||||
* *
|
||||
* $Archive:: /Commando/Code/wwphys/pathfindbox.h $*
|
||||
* *
|
||||
* Author:: Patrick Smith *
|
||||
* *
|
||||
* $Modtime:: 1/06/00 3:49p $*
|
||||
* *
|
||||
* $Revision:: 2 $*
|
||||
* *
|
||||
*---------------------------------------------------------------------------------------------*
|
||||
* Functions: *
|
||||
* - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - */
|
||||
|
||||
#if defined(_MSC_VER)
|
||||
#pragma once
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __PATHFIND_BOX_H
|
||||
#define __PATHFIND_BOX_H
|
||||
|
||||
#include "vector3.h"
|
||||
#include "aabox.h"
|
||||
#include "bittype.h"
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// PathfindBoxClass
|
||||
//
|
||||
// Utility class that can store a quantized AABox in 8 bytes instead of 24 bytes.
|
||||
// It assumes a global 'block-size' where x and y values are stored in units
|
||||
// of this block-size. Z values are stored in 1/10's of a meter (which allows
|
||||
// for a maximum height of 6,553 meters).
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class PathfindBoxClass
|
||||
{
|
||||
|
||||
public:
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Private member data
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
PathfindBoxClass (void)
|
||||
: x_pos (0),
|
||||
y_pos (0),
|
||||
z_pos (0),
|
||||
x_size (0),
|
||||
y_size (0) { }
|
||||
|
||||
~PathfindBoxClass (void) { }
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Public methods
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void Get_AABox (AABoxClass &box) const;
|
||||
void Set_AABox (const AABoxClass &box);
|
||||
|
||||
void Set_Position (int x_pos, int y_pos, float z_pos);
|
||||
void Set_Size (int cx, int cy);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Static methods
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
static const Vector3 & Get_Block_Size (void);
|
||||
static void Set_Block_Size (const Vector3 &size);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Static member data
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
static Vector3 _BlockSize;
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Private member data
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
uint16 x_pos;
|
||||
uint16 y_pos;
|
||||
uint16 z_pos;
|
||||
uint8 x_size;
|
||||
uint8 y_size;
|
||||
};
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Get_AABox
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
inline void
|
||||
PathfindBoxClass::Get_AABox (AABoxClass &box) const
|
||||
{
|
||||
box.Center.X = ((float)x_pos) * _BlockSize.X;
|
||||
box.Center.Y = ((float)y_pos) * _BlockSize.Y;
|
||||
box.Center.Z = ((float)z_pos) / 10.0F;
|
||||
|
||||
box.Extent.X = ((float)x_size) * _BlockSize.X;
|
||||
box.Extent.Y = ((float)y_size) * _BlockSize.Y;
|
||||
box.Extent.Z = _BlockSize.Z;
|
||||
return ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Set_AABox
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
inline void
|
||||
PathfindBoxClass::Set_AABox (const AABoxClass &box)
|
||||
{
|
||||
x_pos = uint16(box.Center.X / _BlockSize.X);
|
||||
y_pos = uint16(box.Center.Y / _BlockSize.Y);
|
||||
z_pos = uint16(box.Center.Z * 10);
|
||||
|
||||
x_size = uint8(box.Extent.X / _BlockSize.X);
|
||||
y_size = uint8(box.Extent.Y / _BlockSize.Y);
|
||||
return ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Set_Position
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
inline void
|
||||
PathfindBoxClass::Set_Position (int new_x, int new_y, float new_z)
|
||||
{
|
||||
x_pos = uint16(new_x);
|
||||
y_pos = uint16(new_y);
|
||||
z_pos = uint16(new_z * 10);
|
||||
return ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Set_Size
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
inline void
|
||||
PathfindBoxClass::Set_Size (int cx, int cy)
|
||||
{
|
||||
x_size = uint8(cx);
|
||||
y_size = uint8(cy);
|
||||
return ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __PATHFIND_BOX_H
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user