mirror of
https://github.com/electronicarts/CnC_Renegade.git
synced 2025-12-17 16:11:40 -05:00
Initial commit of Command & Conquer Renegade source code.
This commit is contained in:
160
Code/wwsaveload/parameterlist.h
Normal file
160
Code/wwsaveload/parameterlist.h
Normal file
@@ -0,0 +1,160 @@
|
||||
/*
|
||||
** Command & Conquer Renegade(tm)
|
||||
** Copyright 2025 Electronic Arts Inc.
|
||||
**
|
||||
** This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
** it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||
** the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
|
||||
** (at your option) any later version.
|
||||
**
|
||||
** This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
** but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
** MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
** GNU General Public License for more details.
|
||||
**
|
||||
** You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
** along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/***********************************************************************************************
|
||||
*** C O N F I D E N T I A L --- W E S T W O O D S T U D I O S ***
|
||||
***********************************************************************************************
|
||||
* *
|
||||
* Project Name : WWSaveLoad *
|
||||
* *
|
||||
* $Archive:: /Commando/Code/wwsaveload/parameterlist.h $*
|
||||
* *
|
||||
* Author:: Patrick Smith *
|
||||
* *
|
||||
* $Modtime:: 10/06/99 2:52p $*
|
||||
* *
|
||||
* $Revision:: 9 $*
|
||||
* *
|
||||
*---------------------------------------------------------------------------------------------*
|
||||
* Functions: *
|
||||
* - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - */
|
||||
|
||||
|
||||
#if defined(_MSC_VER)
|
||||
#pragma once
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#ifndef __PARAMETER_LIST_H
|
||||
#define __PARAMETER_LIST_H
|
||||
|
||||
#include "always.h"
|
||||
#include "vector.h"
|
||||
#include "parameter.h"
|
||||
#include "wwdebug.h"
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// ParameterListClass
|
||||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class ParameterListClass : public DynamicVectorClass<ParameterClass *>
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Public constructurs/destructors
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
~ParameterListClass (void);
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Public methods
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void Add (void *data, const char *param_name, ParameterClass::Type type);
|
||||
void Add (ParameterClass *parameter);
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Protected methods
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void Free_Parameters (void);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Private member data
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
DynamicVectorClass<ParameterClass *> m_Parameters;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// ~ParameterListClass
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
inline
|
||||
ParameterListClass::~ParameterListClass (void)
|
||||
{
|
||||
Free_Parameters ();
|
||||
return ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Add
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
inline void
|
||||
ParameterListClass::Add (void *data, const char *param_name, ParameterClass::Type type)
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
// Create a new parameter object
|
||||
//
|
||||
ParameterClass *new_param = ParameterClass::Construct (type, data, param_name);
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Add the new paramter object to our list
|
||||
//
|
||||
WWASSERT (new_param != NULL);
|
||||
if (new_param != NULL) {
|
||||
DynamicVectorClass<ParameterClass *>::Add (new_param);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Add
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
inline void
|
||||
ParameterListClass::Add (ParameterClass *new_param)
|
||||
{
|
||||
//
|
||||
// Add the new paramter object to our list
|
||||
//
|
||||
if (new_param != NULL) {
|
||||
DynamicVectorClass<ParameterClass *>::Add (new_param);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Free_Parameters
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
inline void
|
||||
ParameterListClass::Free_Parameters (void)
|
||||
{
|
||||
for (int index = 0; index < Count (); index ++) {
|
||||
ParameterClass *param = Vector[index];
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Free the parameter object
|
||||
//
|
||||
if (param != NULL) {
|
||||
delete param;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
m_Parameters.Delete_All ();
|
||||
return ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
#endif //__PARAMETER_LIST_H
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user