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430259475b
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4829fbb5c7
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573396054f
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@@ -1,61 +0,0 @@
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package elements
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import (
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"context"
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"image/color"
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"git.vezzani.net/ben/games/common/ux/v1"
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"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2"
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"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2/vector"
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"golang.org/x/image/font"
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)
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type Block struct {
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Label string
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Style struct {
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Width float32
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Height float32
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XAlign XAlign
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YAlign YAlign
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Offset int
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Font *font.Face
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BackgroundColor *color.Color
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}
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}
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func (b *Block) backgroundColor() color.Color {
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var c *color.Color
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if b.Style.BackgroundColor != nil {
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c = b.Style.BackgroundColor
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} else {
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c = &ux.BackgroundColor
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}
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return *c
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}
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func (b *Block) size(ctx context.Context) (x, y float32) {
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x = b.Style.Width
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y = b.Style.Height
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if x == 0 || y == 0 {
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px, py := GetContainerSize(ctx)
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if x == 0 {
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x = px
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}
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if y == 0 {
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y = py
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}
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}
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return
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}
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func (b *Block) Draw(ctx context.Context, image *ebiten.Image) error {
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xz, yz := GetZero(ctx)
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w, h := b.size(ctx)
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vector.StrokeRect(image, xz, yz, w, h, 1, b.backgroundColor(), true)
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return nil
|
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||||||
}
|
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||||||
58
common/elements/v1/blocks/block.go
Normal file
58
common/elements/v1/blocks/block.go
Normal file
@@ -0,0 +1,58 @@
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|
package blocks
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|
import (
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"image/color"
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"git.vezzani.net/ben/games/common/elements/v1"
|
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|
"git.vezzani.net/ben/games/common/elements/v1/mouse"
|
||||||
|
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2"
|
||||||
|
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2/vector"
|
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)
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||||||
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func New(ops ...Option) elements.InitFunc {
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return func(d elements.Bounds) elements.Element {
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b := Block{
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|
ContainerBounds: d,
|
||||||
|
}
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for i := range ops {
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||||||
|
ops[i](&b)
|
||||||
|
}
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|
return &b
|
||||||
|
}
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|
}
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||||||
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|
type Block struct {
|
||||||
|
ContainerBounds elements.Bounds
|
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|
backgroundColor *color.Color
|
||||||
|
mouse.NopHandler
|
||||||
|
width float64
|
||||||
|
height float64
|
||||||
|
name string
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
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func (b *Block) Size() (w, h float64) {
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w, h = b.ContainerBounds.Width, b.ContainerBounds.Height
|
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if b.width != 0 {
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w = b.width
|
||||||
|
}
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||||||
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if b.height != 0 {
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|
h = b.height
|
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}
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return
|
||||||
|
}
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||||||
|
func (b *Block) Draw(image *ebiten.Image) {
|
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w, h := b.Size()
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if b.backgroundColor != nil {
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|
vector.DrawFilledRect(
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image,
|
||||||
|
float32(b.ContainerBounds.Min.X),
|
||||||
|
float32(b.ContainerBounds.Min.Y),
|
||||||
|
float32(w),
|
||||||
|
float32(h),
|
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*b.backgroundColor,
|
||||||
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true,
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||||||
|
)
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||||||
|
}
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return
|
||||||
|
}
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||||||
23
common/elements/v1/blocks/options.go
Normal file
23
common/elements/v1/blocks/options.go
Normal file
@@ -0,0 +1,23 @@
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|
package blocks
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||||||
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import "image/color"
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type Option func(*Block)
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||||||
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func Size(w, h float64) Option {
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return func(b *Block) {
|
||||||
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b.width, b.height = w, h
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|
}
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|
}
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|
func BackgroundColor(c color.Color) Option {
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return func(b *Block) {
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b.backgroundColor = &c
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}
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}
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func Name(n string) Option {
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return func(b *Block) {
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|
b.name = n
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}
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|
}
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@@ -1,76 +0,0 @@
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|||||||
package elements
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import (
|
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||||||
"context"
|
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||||||
"image/color"
|
|
||||||
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||||||
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2"
|
|
||||||
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2/vector"
|
|
||||||
"golang.org/x/image/font"
|
|
||||||
)
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||||||
import "git.vezzani.net/ben/games/common/ux/v1"
|
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type XAlign int
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type YAlign int
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const (
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AlignCente XAlign = iota
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AlignLeft
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AlignRight
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||||||
)
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||||||
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const (
|
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AlignCenter YAlign = iota
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AlignTop
|
|
||||||
AlignBottom
|
|
||||||
)
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||||||
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type Button struct {
|
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||||||
mouseHandler
|
|
||||||
Block
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||||||
Label string
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||||||
OnClick func() error
|
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OnRightClick func() error
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Style struct {
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MouseDownColor *color.Color
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}
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}
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func (b *Button) HandleClick(_ MouseState) error {
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if b.OnClick == nil {
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return nil
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}
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return b.OnClick()
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}
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func (b *Button) getFont() font.Face {
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if b.Block.Style.Font == nil {
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return ux.FontFace
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}
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return *b.Block.Style.Font
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}
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func (b *Button) backgroundColor() color.Color {
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var c *color.Color
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if b.Block.Style.BackgroundColor != nil {
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c = b.Block.Style.BackgroundColor
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} else {
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c = &ux.BackgroundColor
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}
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if (b.mouseState.RightDown || b.mouseState.LeftDown) && b.Style.MouseDownColor != nil {
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c = b.Style.MouseDownColor
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}
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return *c
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}
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func (b *Button) Draw(ctx context.Context, image *ebiten.Image) error {
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xz, yz := GetZero(ctx)
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w, h := b.size(ctx)
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||||||
vector.StrokeRect(image, xz, yz, w, h, 1, b.backgroundColor(), true)
|
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return nil
|
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}
|
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||||||
50
common/elements/v1/buttons/button.go
Normal file
50
common/elements/v1/buttons/button.go
Normal file
@@ -0,0 +1,50 @@
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|||||||
|
package buttons
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
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|
"git.vezzani.net/ben/games/common/elements/v1"
|
||||||
|
"git.vezzani.net/ben/games/common/elements/v1/blocks"
|
||||||
|
"git.vezzani.net/ben/games/common/elements/v1/mouse"
|
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|
)
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func New(ops ...Option) elements.InitFunc {
|
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return func(bounds elements.Bounds) elements.Element {
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b := Button{
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|
Block: blocks.Block{ContainerBounds: bounds},
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}
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for op := range ops {
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|
ops[op](&b)
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|
}
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||||||
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|
||||||
|
return &b
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
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|
type Button struct {
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|
blocks.Block
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||||||
|
onClick func(ms mouse.State)
|
||||||
|
onMouseDown func(ms mouse.State)
|
||||||
|
onMouseUp func(ms mouse.State)
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
func (b *Button) HandleMouseEvent(ms mouse.State) bool {
|
||||||
|
if !b.Block.ContainerBounds.Contains(elements.Point{
|
||||||
|
X: float64(ms.X),
|
||||||
|
Y: float64(ms.Y),
|
||||||
|
}) {
|
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|
return false
|
||||||
|
}
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||||||
|
switch {
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|
case b.onClick != nil && (ms.RightClicked || ms.LeftClicked):
|
||||||
|
b.onClick(ms)
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
case b.onMouseUp != nil && (ms.RightChanged && !ms.RightDown || ms.LeftChanged && !ms.LeftDown):
|
||||||
|
b.onMouseUp(ms)
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
case b.onMouseDown != nil && (ms.RightChanged && ms.RightDown || ms.LeftChanged && ms.LeftDown):
|
||||||
|
b.onMouseDown(ms)
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
return false
|
||||||
|
}
|
||||||
32
common/elements/v1/buttons/options.go
Normal file
32
common/elements/v1/buttons/options.go
Normal file
@@ -0,0 +1,32 @@
|
|||||||
|
package buttons
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"git.vezzani.net/ben/games/common/elements/v1/blocks"
|
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|
"git.vezzani.net/ben/games/common/elements/v1/mouse"
|
||||||
|
)
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||||||
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||||||
|
type Option func(button *Button)
|
||||||
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||||||
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func OnClick(f func(ms mouse.State)) Option {
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||||||
|
return func(button *Button) {
|
||||||
|
button.onClick = f
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
func OnMouseDown(f func(ms mouse.State)) Option {
|
||||||
|
return func(button *Button) {
|
||||||
|
button.onMouseDown = f
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
func OnMouseUp(f func(ms mouse.State)) Option {
|
||||||
|
return func(button *Button) {
|
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|
button.onMouseUp = f
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
func BlockOpt(o blocks.Option) Option {
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return func(s *Button) {
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||||||
|
o(&s.Block)
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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@@ -1,92 +1,26 @@
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package elements
|
package elements
|
||||||
|
|
||||||
import (
|
import (
|
||||||
"context"
|
|
||||||
|
|
||||||
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2"
|
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2"
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type MouseState struct {
|
type InitFunc func(Bounds) Element
|
||||||
X, Y int32
|
|
||||||
LeftDown, RightDown bool
|
|
||||||
LeftChanged, RightChanged bool
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const (
|
|
||||||
ContainerSizeKey = "container_size"
|
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ZeroKey = "zero"
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||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
type Clickable interface {
|
|
||||||
Element
|
|
||||||
HandleClick(ctx context.Context, s MouseState) error
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
type Mouseable interface {
|
|
||||||
Element
|
|
||||||
HandleMouseEnter(ctx context.Context, s MouseState) error
|
|
||||||
HandleMouseLeave(ctx context.Context, s MouseState) error
|
|
||||||
HandleMouseMove(ctx context.Context, s MouseState) error
|
|
||||||
HandleMouseDown(ctx context.Context, s MouseState) error
|
|
||||||
HandleMouseUp(ctx context.Context, s MouseState) error
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
type Element interface {
|
type Element interface {
|
||||||
Draw(ctx context.Context, image *ebiten.Image) error
|
Size() (w, h float64)
|
||||||
|
|
||||||
|
Draw(image *ebiten.Image)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func SetZero(ctx context.Context, x, y float32) context.Context {
|
type Point struct {
|
||||||
return context.WithValue(ctx, ZeroKey, [2]float32{x, y})
|
X, Y float64
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func SetContainerSize(ctx context.Context, w, h float32) context.Context {
|
type Bounds struct {
|
||||||
return context.WithValue(ctx, ContainerSizeKey, [2]float32{w, h})
|
Min Point
|
||||||
|
Width, Height float64
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func GetZero(ctx context.Context) (x, y float32) {
|
func (b *Bounds) Contains(p Point) bool {
|
||||||
if v, ok := ctx.Value(ZeroKey).([2]float32); ok {
|
return p.X >= b.Min.X && p.X <= b.Min.X+b.Width && p.Y >= b.Min.Y && p.Y <= b.Min.Y+b.Height
|
||||||
return v[0], v[1]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return 0, 0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func GetContainerSize(ctx context.Context) (w, h float32) {
|
|
||||||
if s, ok := ctx.Value(ContainerSizeKey).([2]float32); ok {
|
|
||||||
return s[0], s[1]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return 0, 0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
type mouseHandler struct {
|
|
||||||
mouseState MouseState
|
|
||||||
prevMouseState MouseState
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (b *mouseHandler) HandleMouseEnter(s MouseState) error {
|
|
||||||
b.mouseState = s
|
|
||||||
return nil
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (b *mouseHandler) HandleMouseLeave(s MouseState) error {
|
|
||||||
b.prevMouseState = b.mouseState
|
|
||||||
b.mouseState = MouseState{}
|
|
||||||
return nil
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (b *mouseHandler) HandleMouseMove(s MouseState) error {
|
|
||||||
b.prevMouseState = b.mouseState
|
|
||||||
b.mouseState = s
|
|
||||||
return nil
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (b *mouseHandler) HandleMouseDown(s MouseState) error {
|
|
||||||
b.prevMouseState = b.mouseState
|
|
||||||
b.mouseState = s
|
|
||||||
return nil
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (b *mouseHandler) HandleMouseUp(s MouseState) error {
|
|
||||||
b.prevMouseState = b.mouseState
|
|
||||||
b.mouseState = s
|
|
||||||
return nil
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
92
common/elements/v1/mouse/mouse.go
Normal file
92
common/elements/v1/mouse/mouse.go
Normal file
@@ -0,0 +1,92 @@
|
|||||||
|
package mouse
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"git.vezzani.net/ben/games/common/elements/v1"
|
||||||
|
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2"
|
||||||
|
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2/inpututil"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
type NopHandler struct{}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (n NopHandler) HandleMouseEvent(s State) bool {
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type ChildrenProvider interface {
|
||||||
|
GetChildren() []elements.Element
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type EventHandler interface {
|
||||||
|
HandleMouseEvent(s State) bool
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type State struct {
|
||||||
|
X, Y int
|
||||||
|
LeftDown, RightDown bool
|
||||||
|
LeftChanged, RightChanged bool
|
||||||
|
LeftClicked, RightClicked bool
|
||||||
|
Clicked bool
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func Handler(e elements.Element) func() bool {
|
||||||
|
newState := StateBuilder()
|
||||||
|
ms := newState()
|
||||||
|
return func() bool {
|
||||||
|
ms = newState()
|
||||||
|
return propagateMouse(e, ms)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func propagateMouse(e elements.Element, ms State) bool {
|
||||||
|
if p, ok := e.(ChildrenProvider); ok {
|
||||||
|
for _, c := range p.GetChildren() {
|
||||||
|
if propagateMouse(c, ms) {
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if e, ok := e.(EventHandler); ok {
|
||||||
|
return e.HandleMouseEvent(ms)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func StateBuilder() func() State {
|
||||||
|
prevState := State{}
|
||||||
|
state := State{}
|
||||||
|
return func() State {
|
||||||
|
state = prevState
|
||||||
|
state.X, state.Y = ebiten.CursorPosition()
|
||||||
|
|
||||||
|
if inpututil.IsMouseButtonJustPressed(ebiten.MouseButtonLeft) {
|
||||||
|
state.LeftDown = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if inpututil.IsMouseButtonJustPressed(ebiten.MouseButtonRight) {
|
||||||
|
state.RightDown = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if inpututil.IsMouseButtonJustReleased(ebiten.MouseButtonLeft) {
|
||||||
|
state.LeftDown = false
|
||||||
|
if !state.RightDown {
|
||||||
|
state.Clicked = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if inpututil.IsMouseButtonJustReleased(ebiten.MouseButtonRight) {
|
||||||
|
state.RightDown = false
|
||||||
|
if !state.LeftDown {
|
||||||
|
state.Clicked = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
state.Clicked = state.Clicked && !prevState.Clicked
|
||||||
|
|
||||||
|
state.LeftChanged = state.LeftDown != prevState.LeftDown
|
||||||
|
state.RightChanged = state.RightDown != prevState.RightDown
|
||||||
|
state.LeftClicked = state.LeftChanged && state.LeftDown
|
||||||
|
state.RightClicked = state.RightChanged && state.RightDown
|
||||||
|
|
||||||
|
prevState = state
|
||||||
|
return state
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
26
common/elements/v1/stacks/options.go
Normal file
26
common/elements/v1/stacks/options.go
Normal file
@@ -0,0 +1,26 @@
|
|||||||
|
package stacks
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"git.vezzani.net/ben/games/common/elements/v1"
|
||||||
|
"git.vezzani.net/ben/games/common/elements/v1/blocks"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
type Option func(*Stack)
|
||||||
|
|
||||||
|
func BlockOpt(o blocks.Option) Option {
|
||||||
|
return func(s *Stack) {
|
||||||
|
o(&s.Block)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func Children(children ...elements.InitFunc) Option {
|
||||||
|
return func(s *Stack) {
|
||||||
|
s.childrenInit = children
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func Horizontal() Option {
|
||||||
|
return func(s *Stack) {
|
||||||
|
s.horizontal = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
61
common/elements/v1/stacks/stack.go
Normal file
61
common/elements/v1/stacks/stack.go
Normal file
@@ -0,0 +1,61 @@
|
|||||||
|
package stacks
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"git.vezzani.net/ben/games/common/elements/v1"
|
||||||
|
"git.vezzani.net/ben/games/common/elements/v1/blocks"
|
||||||
|
"git.vezzani.net/ben/games/common/elements/v1/mouse"
|
||||||
|
|
||||||
|
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
func New(ops ...Option) elements.InitFunc {
|
||||||
|
return func(d elements.Bounds) elements.Element {
|
||||||
|
s := Stack{
|
||||||
|
Block: blocks.Block{ContainerBounds: d},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for op := range ops {
|
||||||
|
ops[op](&s)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
d.Width, d.Height = s.Block.Size()
|
||||||
|
if s.horizontal {
|
||||||
|
d.Width /= float64(len(s.childrenInit))
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
d.Height /= float64(len(s.childrenInit))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s.Children = make([]elements.Element, len(s.childrenInit))
|
||||||
|
var offsetX, offsetY float64
|
||||||
|
for i := range s.childrenInit {
|
||||||
|
s.Children[i] = s.childrenInit[i](d)
|
||||||
|
offsetX, offsetY = s.Children[i].Size()
|
||||||
|
if s.horizontal {
|
||||||
|
d.Min.X += offsetX
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
d.Min.Y += offsetY
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return &s
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type Stack struct {
|
||||||
|
blocks.Block
|
||||||
|
mouse.NopHandler
|
||||||
|
horizontal bool
|
||||||
|
childrenInit []elements.InitFunc
|
||||||
|
Children []elements.Element
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (s *Stack) Draw(image *ebiten.Image) {
|
||||||
|
s.Block.Draw(image)
|
||||||
|
|
||||||
|
for i := range s.Children {
|
||||||
|
s.Children[i].Draw(image)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (s *Stack) GetChildren() []elements.Element {
|
||||||
|
return s.Children
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -1,100 +1,93 @@
|
|||||||
package elements
|
package elements
|
||||||
|
|
||||||
import (
|
//
|
||||||
"context"
|
//import (
|
||||||
"fmt"
|
// "context"
|
||||||
|
// "fmt"
|
||||||
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2"
|
//
|
||||||
)
|
// "github.com/hajimehoshi/ebiten/v2"
|
||||||
|
//)
|
||||||
type Table struct {
|
//
|
||||||
mouseHandler
|
//type Table struct {
|
||||||
Block
|
// mouseHandler
|
||||||
|
// block
|
||||||
ColumnCount int
|
//
|
||||||
RowCount int
|
// ColumnCount int
|
||||||
|
// RowCount int
|
||||||
Cells []Element
|
//
|
||||||
|
// Cells []Bounds
|
||||||
Style struct {
|
//
|
||||||
}
|
// Style struct {
|
||||||
|
// }
|
||||||
mouseOverCell int
|
//
|
||||||
}
|
// mouseOverCell int
|
||||||
|
//}
|
||||||
func (t *Table) HandleClick(ctx context.Context, s MouseState) error {
|
//
|
||||||
address := t.getAddressUnderMouse()
|
//func (t *Table) HandleClick(ctx context.Context, s MouseState) error {
|
||||||
if address < 0 || address >= len(t.Cells) {
|
// address := t.getAddressUnderMouse()
|
||||||
return fmt.Errorf("cell address under mouse is out of bounds")
|
// if address < 0 || address >= len(t.Cells) {
|
||||||
}
|
// return fmt.Errorf("cell address under mouse is out of bounds")
|
||||||
|
// }
|
||||||
if clickable, ok := t.Cells[address].(Clickable); ok {
|
//
|
||||||
return clickable.HandleClick(s)
|
// if clickable, ok := t.Cells[address].(Clickable); ok {
|
||||||
}
|
// return clickable.HandleClick(s)
|
||||||
|
// }
|
||||||
return nil
|
//
|
||||||
}
|
// return nil
|
||||||
|
//}
|
||||||
func (t *Table) HandleMouseEnter(ctx context.Context, s MouseState) error {
|
//
|
||||||
_ = t.mouseHandler.HandleMouseEnter(s)
|
//func (t *Table) HandleMouseEnter(ctx context.Context, s MouseState) error {
|
||||||
address := t.getAddressUnderMouse()
|
// _ = t.mouseHandler.HandleMouseEnter(s)
|
||||||
if address < 0 || address >= len(t.Cells) {
|
// address := t.getAddressUnderMouse()
|
||||||
return fmt.Errorf("cell address under mouse is out of bounds")
|
// if address < 0 || address >= len(t.Cells) {
|
||||||
}
|
// return fmt.Errorf("cell address under mouse is out of bounds")
|
||||||
|
// }
|
||||||
if mouseable, ok := t.Cells[address].(Mouseable); ok {
|
//
|
||||||
s.X -=
|
// if mouseable, ok := t.Cells[address].(Mouseable); ok {
|
||||||
return mouseable.HandleMouseEnter(s)
|
// s.X -=
|
||||||
}
|
// return mouseable.HandleMouseEnter(s)
|
||||||
|
// }
|
||||||
return nil
|
//
|
||||||
}
|
// return nil
|
||||||
|
//}
|
||||||
func (t *Table) HandleMouseLeave(ctx context.Context, s MouseState) error {
|
//
|
||||||
_ = t.mouseHandler.HandleMouseLeave(s)
|
//func (t *Table) HandleMouseLeave(ctx context.Context, s MouseState) error {
|
||||||
return nil
|
// _ = t.mouseHandler.HandleMouseLeave(s)
|
||||||
}
|
// return nil
|
||||||
|
//}
|
||||||
func (t *Table) HandleMouseMove(ctx context.Context, s MouseState) error {
|
//
|
||||||
_ = t.mouseHandler.HandleMouseMove(s)
|
//func (t *Table) HandleMouseMove(ctx context.Context, s MouseState) error {
|
||||||
return nil
|
// _ = t.mouseHandler.HandleMouseMove(s)
|
||||||
}
|
// return nil
|
||||||
|
//}
|
||||||
func (t *Table) HandleMouseDown(ctx context.Context, s MouseState) error {
|
//
|
||||||
_ = t.mouseHandler.HandleMouseDown(s)
|
//func (t *Table) HandleMouseDown(ctx context.Context, s MouseState) error {
|
||||||
return nil
|
// _ = t.mouseHandler.HandleMouseDown(s)
|
||||||
}
|
// return nil
|
||||||
|
//}
|
||||||
func (t *Table) HandleMouseUp(ctx context.Context, s MouseState) error {
|
//
|
||||||
_ = t.mouseHandler.HandleMouseUp(s)
|
//func (t *Table) HandleMouseUp(ctx context.Context, s MouseState) error {
|
||||||
return nil
|
// _ = t.mouseHandler.HandleMouseUp(s)
|
||||||
}
|
// return nil
|
||||||
|
//}
|
||||||
func (t *Table) CellSize(ctx context.Context) (w, h float32) {
|
//
|
||||||
w, h = GetContainerSize(ctx)
|
//func (t *Table) CellSize() (w, h float32) {
|
||||||
return w / float32(t.ColumnCount), h / float32(t.RowCount)
|
// w, h = t.
|
||||||
}
|
// return w / float32(t.ColumnCount), h / float32(t.RowCount)
|
||||||
|
//}
|
||||||
func (t *Table) CellZero(ctx context.Context, addr int) (x, y float32) {
|
//
|
||||||
x, y = GetZero(ctx)
|
//func (t *Table) CellZero(ctx context.Context, addr int) (x, y float32) {
|
||||||
w, h := t.CellSize(ctx)
|
// x, y = GetZero(ctx)
|
||||||
|
// w, h := t.CellSize(ctx)
|
||||||
col, row := addr%t.ColumnCount, addr/t.ColumnCount
|
//
|
||||||
return x + float32(col)*w, y + float32(row) + h
|
// col, row := addr%t.ColumnCount, addr/t.ColumnCount
|
||||||
}
|
// return x + float32(col)*w, y + float32(row) + h
|
||||||
|
//}
|
||||||
func (t *Table) Draw(ctx context.Context, screen *ebiten.Image) error {
|
//
|
||||||
|
//func (t *Table) Draw(screen *ebiten.Image, zx, zy float64) error {
|
||||||
}
|
// return nil
|
||||||
|
//}
|
||||||
func (t *Table) contextForCell(ctx context.Context, addr int) context.Context {
|
//
|
||||||
zx, zy := t.CellZero(ctx, addr)
|
//func (t *Table) getAddressUnderMouse() int {
|
||||||
w, h := t.CellSize(ctx)
|
// return int(t.mouseState.Y)*t.RowCount + int(t.mouseState.X)
|
||||||
ctx = SetZero(ctx, zx, zy)
|
//}
|
||||||
ctx = SetContainerSize(ctx, w, h)
|
|
||||||
return ctx
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (t *Table) getAddressUnderMouse() int {
|
|
||||||
return int(t.mouseState.Y)*t.RowCount + int(t.mouseState.X)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -3,7 +3,7 @@ package sprites
|
|||||||
import (
|
import (
|
||||||
"image"
|
"image"
|
||||||
|
|
||||||
"git.vezzani.net/ben/games/common/window/v1"
|
"git.vezzani.net/ben/games/common/ux/v1"
|
||||||
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2"
|
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2"
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
@@ -16,9 +16,9 @@ func Update() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
type animation struct {
|
type animation struct {
|
||||||
RowNumber uint8
|
RowNumber uint8
|
||||||
FrameCount uint8
|
TickCount uint8
|
||||||
Scale float32
|
Scale float32
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
type subImager interface {
|
type subImager interface {
|
||||||
@@ -31,7 +31,12 @@ type Sprite struct {
|
|||||||
imgData subImager
|
imgData subImager
|
||||||
animations map[string]animation
|
animations map[string]animation
|
||||||
|
|
||||||
baseAnim *animation
|
baseAnim *animation
|
||||||
|
currentAnim *animation
|
||||||
|
|
||||||
|
animationStartedAt int
|
||||||
|
animationStopAt int
|
||||||
|
animateOnce bool
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (s *Sprite) baseAnimation() animation {
|
func (s *Sprite) baseAnimation() animation {
|
||||||
@@ -50,22 +55,17 @@ func (s *Sprite) baseAnimation() animation {
|
|||||||
return animation{}
|
return animation{}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (s *Sprite) getAnimation(id string) animation {
|
func (s *Sprite) getAnimation() animation {
|
||||||
if id == "" {
|
if s.currentAnim != nil {
|
||||||
return s.baseAnimation()
|
return *s.currentAnim
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if anim, ok := s.animations[id]; ok {
|
|
||||||
return anim
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return s.baseAnimation()
|
return s.baseAnimation()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (s *Sprite) Image(ops imageOptions) image.Image {
|
func (s *Sprite) Image(ops imageOptions) image.Image {
|
||||||
anim := s.getAnimation(ops.animation)
|
anim := s.getAnimation()
|
||||||
|
|
||||||
xOffset := updateCount % int(anim.FrameCount) * s.width
|
xOffset := updateCount % int(anim.TickCount) * s.width
|
||||||
yOffset := int(anim.RowNumber) * s.height
|
yOffset := int(anim.RowNumber) * s.height
|
||||||
|
|
||||||
r := image.Rect(xOffset, yOffset, s.width, s.height).Intersect(s.imgData.Bounds())
|
r := image.Rect(xOffset, yOffset, s.width, s.height).Intersect(s.imgData.Bounds())
|
||||||
@@ -74,9 +74,12 @@ func (s *Sprite) Image(ops imageOptions) image.Image {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (s *Sprite) Draw(screen *ebiten.Image, options ...ImageOption) {
|
func (s *Sprite) Draw(screen *ebiten.Image, options ...ImageOption) {
|
||||||
|
if s.getAnimation().RowNumber == 0 {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ops := imageOptions{
|
ops := imageOptions{
|
||||||
scaleX: window.Scale,
|
scaleX: ux.Scale,
|
||||||
scaleY: window.Scale,
|
scaleY: ux.Scale,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for _, o := range options {
|
for _, o := range options {
|
||||||
@@ -98,11 +101,28 @@ func (s *Sprite) Draw(screen *ebiten.Image, options ...ImageOption) {
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (s *Sprite) StartAnimation(id string, once bool) {
|
||||||
|
if a, ok := s.animations[id]; ok {
|
||||||
|
s.currentAnim = &a
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if once {
|
||||||
|
s.animateOnce = true
|
||||||
|
s.animationStopAt = updateCount + int(s.currentAnim.TickCount)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
s.animationStartedAt = updateCount
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (s *Sprite) StopAnimation() {
|
||||||
|
s.currentAnim = nil
|
||||||
|
s.animationStartedAt = 0
|
||||||
|
s.animationStopAt = 0
|
||||||
|
s.animateOnce = false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
type imageOptions struct {
|
type imageOptions struct {
|
||||||
x, y float64
|
x, y float64
|
||||||
scaleX, scaleY float64
|
scaleX, scaleY float64
|
||||||
rotateTheta float64
|
rotateTheta float64
|
||||||
animation string
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
type ImageOption func(options *imageOptions)
|
type ImageOption func(options *imageOptions)
|
||||||
@@ -114,12 +134,6 @@ func ToScale(x, y float64) ImageOption {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func Animation(name string) ImageOption {
|
|
||||||
return func(o *imageOptions) {
|
|
||||||
o.animation = name
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func AtPosition(x, y float64) ImageOption {
|
func AtPosition(x, y float64) ImageOption {
|
||||||
return func(o *imageOptions) {
|
return func(o *imageOptions) {
|
||||||
o.x, o.y = x, y
|
o.x, o.y = x, y
|
||||||
|
|||||||
75
tools/component_test/editor.go
Normal file
75
tools/component_test/editor.go
Normal file
@@ -0,0 +1,75 @@
|
|||||||
|
package main
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"image/color"
|
||||||
|
|
||||||
|
"git.vezzani.net/ben/games/common/elements/v1"
|
||||||
|
"git.vezzani.net/ben/games/common/elements/v1/blocks"
|
||||||
|
"git.vezzani.net/ben/games/common/elements/v1/buttons"
|
||||||
|
"git.vezzani.net/ben/games/common/elements/v1/mouse"
|
||||||
|
"git.vezzani.net/ben/games/common/elements/v1/stacks"
|
||||||
|
"git.vezzani.net/ben/games/common/sprites/v1"
|
||||||
|
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2"
|
||||||
|
"golang.org/x/image/colornames"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
var root = stacks.New(
|
||||||
|
stacks.Horizontal(),
|
||||||
|
stacks.BlockOpt(blocks.BackgroundColor(color.White)),
|
||||||
|
stacks.BlockOpt(blocks.Size(200, 200)),
|
||||||
|
stacks.BlockOpt(blocks.Name("parent")),
|
||||||
|
stacks.Children(
|
||||||
|
stacks.New(
|
||||||
|
stacks.BlockOpt(blocks.Name("left")),
|
||||||
|
stacks.Children(
|
||||||
|
buttons.New(
|
||||||
|
buttons.BlockOpt(blocks.BackgroundColor(colornames.Green)),
|
||||||
|
buttons.OnClick(func(ms mouse.State) {
|
||||||
|
println("green")
|
||||||
|
}),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
blocks.New(blocks.BackgroundColor(colornames.Yellow)),
|
||||||
|
)),
|
||||||
|
stacks.New(
|
||||||
|
stacks.BlockOpt(blocks.Name("right")),
|
||||||
|
stacks.Children(
|
||||||
|
blocks.New(blocks.BackgroundColor(colornames.Blue)),
|
||||||
|
blocks.New(blocks.BackgroundColor(colornames.Red)),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
func newEditor() *editor {
|
||||||
|
return &editor{}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type editor struct {
|
||||||
|
root elements.Element
|
||||||
|
bounds elements.Bounds
|
||||||
|
handleMouse func() bool
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (e *editor) Update() error {
|
||||||
|
sprites.Update()
|
||||||
|
e.handleMouse()
|
||||||
|
return nil
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (e *editor) Draw(screen *ebiten.Image) {
|
||||||
|
e.root.Draw(screen)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (e *editor) Layout(outsideWidth, outsideHeight int) (screenWidth, screenHeight int) {
|
||||||
|
if e.bounds.Width != float64(outsideWidth) || e.bounds.Height != float64(outsideHeight) {
|
||||||
|
e.bounds = elements.Bounds{
|
||||||
|
Min: elements.Point{},
|
||||||
|
Width: float64(outsideWidth),
|
||||||
|
Height: float64(outsideHeight),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
e.root = root(e.bounds)
|
||||||
|
e.handleMouse = mouse.Handler(e.root)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return outsideWidth, outsideHeight
|
||||||
|
}
|
||||||
15
tools/component_test/main.go
Normal file
15
tools/component_test/main.go
Normal file
@@ -0,0 +1,15 @@
|
|||||||
|
package main
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
func main() {
|
||||||
|
ebiten.SetWindowSize(480, 320)
|
||||||
|
ebiten.SetWindowResizingMode(ebiten.WindowResizingModeEnabled)
|
||||||
|
ebiten.SetWindowTitle("Component/Layout Test")
|
||||||
|
e := newEditor()
|
||||||
|
if err := ebiten.RunGame(e); err != nil {
|
||||||
|
panic(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
48
tools/spritedit/editor.go
Normal file
48
tools/spritedit/editor.go
Normal file
@@ -0,0 +1,48 @@
|
|||||||
|
package main
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"image/color"
|
||||||
|
|
||||||
|
"git.vezzani.net/ben/games/common/elements/v1"
|
||||||
|
"git.vezzani.net/ben/games/common/elements/v1/blocks"
|
||||||
|
"git.vezzani.net/ben/games/common/elements/v1/stacks"
|
||||||
|
"git.vezzani.net/ben/games/common/sprites/v1"
|
||||||
|
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2"
|
||||||
|
"golang.org/x/image/colornames"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
var menu = stacks.New(
|
||||||
|
stacks.BlockOpt(blocks.BackgroundColor(color.White)),
|
||||||
|
stacks.BlockOpt(blocks.Size(100, 200)),
|
||||||
|
stacks.Children(
|
||||||
|
blocks.New(blocks.BackgroundColor(colornames.Green)),
|
||||||
|
blocks.New(),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
func newEditor() *editor {
|
||||||
|
return &editor{}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type editor struct {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (e *editor) Update() error {
|
||||||
|
sprites.Update()
|
||||||
|
|
||||||
|
return nil
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (e *editor) Draw(screen *ebiten.Image) {
|
||||||
|
b := screen.Bounds()
|
||||||
|
menu(elements.Bounds{
|
||||||
|
ZX: float64(b.Min.X),
|
||||||
|
ZY: float64(b.Min.Y),
|
||||||
|
WX: float64(b.Max.X),
|
||||||
|
WY: float64(b.Max.Y),
|
||||||
|
}).Draw(screen)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (e *editor) Layout(outsideWidth, outsideHeight int) (screenWidth, screenHeight int) {
|
||||||
|
return outsideWidth, outsideHeight
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -1,90 +1,15 @@
|
|||||||
package main
|
package main
|
||||||
|
|
||||||
import (
|
import (
|
||||||
"bytes"
|
|
||||||
|
|
||||||
"github.com/ebitenui/ebitenui"
|
|
||||||
"github.com/ebitenui/ebitenui/image"
|
|
||||||
"github.com/ebitenui/ebitenui/widget"
|
|
||||||
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2"
|
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2"
|
||||||
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2/text/v2"
|
|
||||||
"golang.org/x/image/colornames"
|
|
||||||
"golang.org/x/image/font/gofont/goregular"
|
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type Editor struct {
|
|
||||||
ui *ebitenui.UI
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func NewEditor() *Editor {
|
|
||||||
root := widget.NewContainer(
|
|
||||||
widget.ContainerOpts.BackgroundImage(
|
|
||||||
image.NewNineSliceColor(colornames.Gainsboro),
|
|
||||||
))
|
|
||||||
root.AddChild(
|
|
||||||
widget.NewButton(
|
|
||||||
widget.ButtonOpts.TextLabel("Open Sprite Sheet..."),
|
|
||||||
widget.ButtonOpts.TextFace(DefaultFont()),
|
|
||||||
widget.ButtonOpts.TextColor(&widget.ButtonTextColor{
|
|
||||||
Idle: colornames.Gainsboro,
|
|
||||||
Hover: colornames.Gainsboro,
|
|
||||||
Pressed: colornames.Gainsboro,
|
|
||||||
}),
|
|
||||||
widget.ButtonOpts.Image(&widget.ButtonImage{
|
|
||||||
Idle: DefaultNineSlice(colornames.Darkslategray),
|
|
||||||
Hover: DefaultNineSlice(Mix(colornames.Darkslategray, colornames.Mediumseagreen, 0.4)),
|
|
||||||
Disabled: DefaultNineSlice(Mix(colornames.Darkslategray, colornames.Gainsboro, 0.8)),
|
|
||||||
Pressed: PressedNineSlice(Mix(colornames.Darkslategray, colornames.Black, 0.4)),
|
|
||||||
PressedHover: PressedNineSlice(Mix(colornames.Darkslategray, colornames.Black, 0.4)),
|
|
||||||
}),
|
|
||||||
widget.ButtonOpts.WidgetOpts(
|
|
||||||
widget.WidgetOpts.LayoutData(widget.AnchorLayoutData{
|
|
||||||
VerticalPosition: widget.AnchorLayoutPositionCenter,
|
|
||||||
HorizontalPosition: widget.AnchorLayoutPositionCenter,
|
|
||||||
}),
|
|
||||||
widget.WidgetOpts.MinSize(180, 48),
|
|
||||||
),
|
|
||||||
),
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
return &Editor{
|
|
||||||
ui: &ebitenui.UI{Container: root},
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (e *Editor) Update() error {
|
|
||||||
e.ui.Update()
|
|
||||||
return nil
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (e *Editor) Draw(screen *ebiten.Image) {
|
|
||||||
e.ui.Draw(screen)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (e *Editor) Layout(w, h int) (int, int) {
|
|
||||||
return w, h
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func DefaultFont() *text.Face {
|
|
||||||
s, err := text.NewGoTextFaceSource(bytes.NewReader(goregular.TTF))
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
panic(err)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var f text.Face
|
|
||||||
|
|
||||||
f = &text.GoTextFace{
|
|
||||||
Source: s,
|
|
||||||
Size: 20,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return &f
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func main() {
|
func main() {
|
||||||
ebiten.SetWindowSize(480, 320)
|
ebiten.SetWindowSize(480, 320)
|
||||||
ebiten.SetWindowResizingMode(ebiten.WindowResizingModeEnabled)
|
ebiten.SetWindowResizingMode(ebiten.WindowResizingModeEnabled)
|
||||||
if err := ebiten.RunGame(NewEditor()); err != nil {
|
ebiten.SetWindowTitle("Sprite Editor")
|
||||||
|
e := newEditor()
|
||||||
|
if err := ebiten.RunGame(e); err != nil {
|
||||||
panic(err)
|
panic(err)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
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